2011年7月10日日曜日

ガルードデッキにおける対2コスビート戦

近頃愛用しているガルードについてちょっと書いてみようと思います。


青不遇の環境と言われている現状で唯一輝けるスピリットが実はこのガルードだったりします。


数押しに弱い青ですが暴風+デッキ破壊効果のおかげで逆に相手のボードアドを利用して勝ちにつなげることができるカードがガルードです。


このガルードのおかげで対2コス戦も苦にならなくなったし赤コンともいい勝負ができるようになりました。まぁそれでも弱点はあるもので紫速にはきつかったりしますが十分勝ち筋はあります。


対2コス戦はとにかく相手のドローソースになるクレイオキカザールをサーペンダーの効果でメインステップに除去。そこからロックを決めてガルードを召喚し、相手に数を並べることができない状況にすることで防御でウィッグバインドorハープを使わせることによって勝ち筋を封じることができます。


船尾LV2でペンドラとアルファズル を封じ、コロッセオで黄色以外のマジックは打たせない(=赤のネクサス破壊マジックが打てない)ので防御でハープorウィッグを使わざるを得なくなり、シールディがついたスピリットやサーペンダーを超えるためのパーツを失わせてさらにデッキ破壊でトラッシュ送りにする・・・これが対2コス戦の戦い方になります。あと2コス戦は基本サーペンダーかガルードを引くまでは殴らないことにしてます。北斗ケルベが引けてもこちらが完全に整うまでは殴りません。コアとハンドを与えてしまうだけですからねー


また単純にBPが高い+暴風が付いてるというだけでも強いガルードはゴリ押しによるライフ勝ちも得意だったりで(主に対赤や緑とかとか)相手のデッキタイプに合わせて勝利目的を変える事ができます。


ライフで受けたらデッキ破棄と暴風だけだったらそうでもないのですが、使われて初めて分かるLV2の効果強さ(w ガルードが2体並ぶとブロックした瞬間デッキアウト負けになることもしばしば。ソンプリ打たれてデッキアウトということもよくありますw


星座編ラストになる次の弾でこのガルードにかわるエーススピリットは出るのでしょうか・・・Mレア枠に期待したいものです。もしくはサーペンダー的なロック効果があるスピリットでもいいなぁ

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